【白猫】エリス(弓)の評価とおすすめ武器|帝国戦旗2
白猫プロジェクトにおける帝国戦旗2のキャラガチャで登場したエリス(弓)の評価を紹介している記事です。キャラのおすすめ武器やスキルに関連した情報も解説しているので参考にしてみてください。
目次
帝国戦旗2で登場する排出キャラ | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アイシャ | エリス | ジュダ | サイファー | ||||||||
帝国2当たりキャラ | 帝国2当たり武器 |
エリスはクラスチェンジしていいか?
クラスチェンジ検証条件
装備 | 呪われし弓 |
---|---|
武器オートスキル | ・HP+5% ・魔族系へのダメージ+10% ・消費+10%・アクションスキル強化+30% |
石板・アクセ | なし |
その他条件 | ・4凸 ・スキル1使用後「コントロール・リンク」発動後のスキル2にて検証 |
スキル2火力|クラスチェンジ前
物理+属性:約1500万
スキル2火力|クラスチェンジ後
物理+属性:約2700万
クラスチェンジで火力が約2倍に上昇した
エリスはグランアーチャーにクラスチェンジする事で火力が約2倍上昇する結果になった。属性ダメージを上げる場合は計算式が変更になったため、アクセや武器で上昇しづらくなったが、総合火力要素とグランアーチャーの操作性を加味するとクラスチェンジすることをおすすめする。
エリス(弓)の評価点数とスキル
評価 | 10点/10点 |
---|---|
職業 | |
タイプ | スキル |
属性 | |
コスト | 9→11→15 |
モチーフ | 無垢なる螺旋 |
声優 | ゆかな |
エリス(弓)のリーダースキル・オートスキル
リーダースキル「統べる者」 |
---|
パーティの攻撃・防御・会心がアップ(効果値10)、移動速度・攻撃速度がアップ(効果値7) |
オートスキル |
---|
移動速度+50%、通常攻撃のダメージ+100% |
チャージ時アクションスキル強化+200% |
コントロール・リンク効果中、防御+100%、被ダメージ-50%、ターゲット距離延長 |
エリス(弓)のアクションスキル
アクションスキル1
ドミネイト |
---|
消費SP:50 |
自身のHP・ステータスダウンを回復し、敵に水属性ダメージを与える。 さらに敵をおとり状態にさせることがある。 ※おとり状態の敵は周囲の敵を引きつける。 ※おとり状態になる敵は同じステージ内で同時に1体まで。 <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) コントロール・リンク(60秒/攻撃・会心+200%、水属性ダメージ+100%、移動速度+30%) |
自身の回復とステータスを大幅に強化
エリスはスキル1使用時に自身にバリア2重・HP・ステータスダウンを回復し、その後貫通する矢を放ち、受けたモンスターはおとり状態になるる。おとり状態の敵は周囲の敵を引き付けるので立ち回りも非常に楽になる。また同時にエリス自身の火力/操作性を強化する「コントロール・リンク」を発動する。自身の物理/属性を大幅強化し、移動速度も上昇するのでクエスト開始時に発動させておこう。
アクションスキル2
エンフォースメント |
---|
消費SP:50 |
敵に連続で水属性ダメージを与え、極度睡眠状態にさせることがある。 ※同じ敵に対して5回まで極度睡眠状態にさせることがある。 |
移動操作可能な連射弓
スキル2は移動操作可能スキル。まず遠距離にも対応できる貫通矢を約10発繰り出し、その後自身の周囲に範囲型攻撃を放つ。クラスチェンジしていれば全弾ヒットで約3000万以上のダメージを与えるので殲滅力は非常に高い。
エリス(弓)のステータスとSP回復量
エリス(弓)のステータス
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 | |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 1984 | 178 | 997 | 108 | 130 |
限界突破後 | 2056 | 198 | 1033 | 132 | 150 |
クラスチェンジ+ 限界突破後 |
3982 | 198 | 1736 | 182 | 193 |
エリス(弓)のSP回復量
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
---|---|---|---|---|---|
タウン 効果無 |
5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
タウン 効果MAX |
7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
エリス(弓)の個人で出来る強化性能
※アクション/リーダー/オートスキルで自身を強化できる効果のまとめ
火力の強化要素 |
---|
・通常攻撃ダメージ+100% ・アクションスキル強化+200% ・攻撃+200%(LS抜き) ・会心+200%(LS抜き) ・水属性ダメージ+100% |
耐久の強化要素 |
・防御+100%(LS抜き) ・被ダメージ-50% ・HP回復 ・ステータスダウン回復 ・ダメージバリア2重 |
操作性・快適性の強化要素 |
・移動速度+80%(LS抜き) ・ターゲット距離延長 |
エリス(弓)のおすすめ武器/石板/アクセ
エリス(弓)のおすすめ武器
武器名 | 評価ポイント |
---|---|
無垢なる螺旋 | モチーフ:エリス ・物理/属性ダメージを大幅強化 ・水属性ダメージ+100%強化 ・不安要素であるSP効率を大幅改善 ・状態異常バリアで安定性向上 |
呪われし弓 | モチーフ:呪イベント ・攻撃+200%で火力大幅強化 デメリット ・HP80%以下で攻/防/会ダウン ・HP/SP-25%ダウン |
ツァンナ・アルコ | モチーフ:オスクロル ・物理火力を大幅強化 ・会心ダメアップ持ち ・操作性アップとタゲ延長 |
毘沙門弓 | モチーフ:チハヤ ・HP自動回復で安定性アップ ・水属性ダメージ+100%強化 ・撃破SP回復でスキル回転率アップ |
筆中烙印弓 | モチーフ:ユキムラ ・水属性ダメージ+150%強化 ・操作性アップとタゲ延長 ・状態異常バリア |
エリス(弓)のおすすめ石板
石板 | 評価ポイント |
---|---|
ナハトドンナーの石板 | ・攻防会のステータス大幅強化 ・攻撃ヒット200回でスキル+100% |
アンフィスバエナの石板 | ・攻防会のステータス強化 ・パーティーSP+3% |
女型の巨人の石板 | ・会心を大幅強化 ・パーティー攻会+2% |
エリス(弓)のおすすめアクセサリー
イベントアクセサリー
アクセサリー | 評価ポイント |
---|---|
クマのぬいぐるみ | ・会心ダメージ+20% ・通常攻撃のSP回復量+1 ・封印無効 |
ジェリービーンズ | ・アーチャーの移動速度+20% ・チャージ時間-15% ・ターゲット距離延長(小) |
通常アクセサリー
- 会心ダメ強化系
- アクションスキル強化系
- 水属性ダメ強化系
- 状態異常無効系
エリス(弓)の高難易度協力適正
S‥最適正、A‥適正、B‥妥協、C‥不適正
エリス(弓)の高難易度協力適正
協力難易度星19
ラボトリー | 暗雲アンダー | マーメイド |
---|---|---|
C | C | S |
協力難易度星15
ピースフル | トリプルアクセル |
---|---|
S | S |
エリス(弓)の曜日協力適正
月曜 | 火曜 | 水曜 | 木曜 | 金曜 | 土曜 | 日曜 |
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | A | C | S | C | S |
エリス(弓)の総合評価
エリス(弓)の火力評価
移動操作可能な殲滅力の高いスキル2
エリスのスキル2は移動操作可能で、連射矢を約10発繰り出し、その後自身の周囲に範囲型攻撃を放つ。クラスチェンジしていれば全弾ヒットで約3000万以上のダメージを与えるので殲滅力は非常に高い。
コントロールリンクの効果が消えると火力が低下
エリスのスキル1「コントロール・リンク」は火力を維持するのに必須!火力を出すためには、こまめにスキル1を使用しよう。
スキル使用時はチャージをして発動しよう
エリスはオートスキルに「チャージ時アクションスキル強化+200%」があり、HP回復量・火力を上げたい場合はチャージをしてスキルを発動する事を心がけよう。チャージ速度アップするアクセサリーとは非常に相性が良い。
エリス(弓)の耐久評価
コントロール・リンク効果で被ダメ9割カットが容易
エリスのスキル1「コントロール・リンク」は火力以外にも、耐久面も大幅に向上させる。発動中は「防御+100%、被ダメージ-50%」効果が発動しさらにバリア2重も展開される、防御力が300あれはば被ダメ9割カットとなる点も優秀。
エリス(弓)のサポート評価
おとり効果でターゲットを逸らせる
エリスのスキル1の貫通矢に被弾した敵はおとりモンスターとなり、敵モンスターはおとりにターゲットに注目するようになる。エリスはフォームチェンジがないので、SP回収の目的でおとりを使いSP回収も行える。
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